-
Wytwory plastyczne uczniów klasy 2b. Mali artyści wykazali się ogromną pomysłowością i ogromnym zaangażowaniem. Gratulujemy!
-
Rafał Zacharczyk z klasy 7c zdobył I miejsce w kategorii Kadet (uczniowie klas VII-VIII szkół podstawowych) w Konkursie Programowania gier komputerowych Dżemik. Rafał swój 1-osobowy zespół nazwał print(„e”). Uczeń zaprojektował grę, w której zgodnie z zasadami regulaminu obowiązkowym elementem była postać medyka. Wraz z grą dostarczył instrukcję obsługi.
-
Kreatywność w procesie nauki języka angielskiego ułatwia zapamiętywanie i przywoływanie informacji, dzięki głębokiemu przetwarzaniu języka. Dodatkowo, twórcze i angażujące zadania sprawiają, że uczniowie mają większą motywację do doskonalenia umiejętności językowych.
-
Małgosia Krepsztul, uczennica klasy 2a została laureatką ogólnopolskiego konkursu literackiego „Popisz się talentem” organizowanego przez wydawnictwo Nowa Era.
-
Szkoła bierze udział w projekcie pn. „Zdalna Szkoła"
-
Proponujemy wszystkim wykonanie prostego bukietu, który z pewnością będzie piękną dekoracją i wprowadzi wiosenny nastrój do każdego domu :)
-
Zapraszamy do korzystania z internetowego portalu lektury.gov.pl. Zaletą tego serwisu jest to, że wszystkie dostępne pozycje są bezpłatne, bez konieczności zakładania konta i logowania. Nauczyciele bibliotekarze
-
6 marca 2020r. uczniowie klasy 4a, wraz z wychowawczynią Urszulą Gacutą i panią trener Joanną Szeszko, spędzili integracyjny wieczór w szkole. Spotkanie rozpoczęło się od gry w Twister - śmiechu i zabawy nie było końca.